Ведущим сессии в среду вечером стал актёр Терри Крюс. Adobe перечислила все 10 проектов в записи в блоге Джона Янга: они охватывают видео, аудио, работу с изображениями и дизайн. Sneaks — это предварительные показы исследований, а не продукты, и Adobe не сообщила, какие из них выйдут и когда. По словам компании, работы, представленные на Sneaks, ложатся в основу её инструментов следующего поколения.
Почему Adobe смотрит дальше текстовых запросов
Adobe Labs объясняет свою логику в исследовательской статье «За пределами запроса». Её авторы — исследователи Adobe Виктория Холлис и Кимберли Велчонс.
«Чат — самый распространённый интерфейс для генеративного ИИ, но его недостаточно для точной визуальной работы», — пишут исследователи.
Статья опирается на восемь исследований с участием 82 практикующих и начинающих специалистов творческих профессий, проведённых с 2024 по 2026 год. Авторы также изучили 27 научных работ. По их словам, творческие люди нащупывают свой замысел в процессе создания, а не описывая его заранее. Они добавляют, что выборка не репрезентативна для всех творческих работников и смещена в сторону визуальных дисциплин.
Режиссура видео в реальном времени
Четыре проекта посвящены видео. Project Scene Sweep применяет одну правку ко всей последовательности из нескольких кадров. Изменение затем сохраняется при монтажных склейках и смене ракурсов. По словам Adobe, команда обучила собственную модель редактирования для многокадрового видео.
Project Live Set позволяет менять объект, обстановку или камеру прямо во время воспроизведения видео. Project On Cue управляет тем, когда в сгенерированном ролике происходит событие, например вспышка света. Сигнал синхронизации автор рисует вручную или берёт из видео или музыкального фрагмента.
Project Screen Test создаёт внешность, голос и характер вымышленного персонажа. Затем автор может пообщаться с персонажем, чтобы проверить, как тот поведёт себя в разных сценах.
Как выделить один звук из микса
Project Sound Bender — единственный аудиопроект. Автор описывает звук, и инструмент извлекает его из готового микса. Затем на интерактивном холсте появляются варианты. Там автор может менять звук в реальном времени или синхронизировать его с движением в видео.
Кисти, перетаскивание и элементы управления на холсте
Проекты для изображений и дизайна сильнее всего опираются на прямое редактирование. Project Deep Brush раскладывает фотографию на слои формы, цвета и освещения. После этого мазки кисти могут следовать контурам поверхности. Автор также может «нарисовать» свет в сцене, сохранив естественные тени.
Project Hands On анализирует изображение и создаёт элементы управления прямо на холсте — например, контрольные точки на ручке кружки. Автор меняет форму детали перетаскиванием, а не переписыванием запроса. По словам Adobe, проект вырос из инструмента Edit object в Firefly. Поначалу ИИ-модели были для него слишком медленными.
Project Rinse Repeat копирует правки из одной части изображения в другую и адаптирует их к новой области. Он воссоздаёт их штатными инструментами Photoshop, поэтому они остаются редактируемыми. Project Link Up превращает перетаскивание в инструкцию. Перетащите автомобиль на нарисованное парковочное место — и инструмент подстроит перспективу, масштаб и стиль. Результат остаётся редактируемой векторной графикой. Project Sight Span превращает одно изображение в пространство, в которое автор может «войти» и выстроить новые кадры.
Что можно попробовать уже сейчас
Adobe Labs Playground открылась одновременно с показом. В ней доступны ранние версии Deep Brush и Hands On, а также Project Custom Filters, который превращает текстовое описание в живой фильтр Photoshop с собственными ползунками. В списке того, что появится скоро, Adobe указывает инструмент для общения с персонажами и инструмент извлечения звука по описанию. Отзывы компания просит присылать на labs@adobe.com.
Превью показали на следующий день после того, как Adobe выпустила свои релизы MAX, включая агента Firefly, который планирует работу, новый инструмент Relight в Photoshop и поддержку сторонних ИИ-агентов. Кроме того, Adobe продвинула Firefly глубже в киноиндустрию благодаря сделке с Disney.
Что касается Hands On, Adobe рассматривает проект как возможный шаг от текстового редактирования к графическим интерфейсам и хочет понять, важна ли для творческих специалистов решаемая им проблема. Ответ на этот вопрос компания и рассчитывает получить в Playground.
Опубликовано 12 ноября 2026 - 02:08 Наверх



