Русская версия The Next Web

Бизнес Видео

ByteDance заключает соглашение об авторских правах с голливудской MPA для контроля своего ИИ-видеоинструмента Seedance

ByteDance заключает соглашение об авторских правах с голливудской MPA для контроля своего ИИ-видеоинструмента Seedance

Владелец TikTok заключил соглашение с Американской ассоциацией кинокомпаний (Motion Picture Association, MPA), представляющей интересы крупнейших студий США, с целью усиления защиты авторских прав на свои ИИ-генераторы изображений и видео. Это знаменует собой прекращение — по крайней мере, официальное — противостояния, начавшегося после того как студии обвинили компанию в создании машины для масштабных нарушений.

Соглашение охватывает Seedance — модель генерации видео от ByteDance, и Seedream, ее аналог для работы с изображениями. Эти инструменты лежат в основе функций искусственного интеллекта в TikTok, редакторе CapCut и приложении Dreamina.

В ByteDance заявляют, что более новые версии моделей уже оснащены более надежными средствами защиты интеллектуальной собственности, хотя ни одна из сторон не уточняет, в чем именно заключаются эти защитные механизмы, пообещав продолжить сотрудничество по мере развития технологий.

Этому перемирию предшествовал крайне ожесточенный конфликт. В феврале, после появления Seedance 2.0, MPA направила жесткое предупреждение о прекращении противоправной деятельности (cease-and-desist), назвав инструмент «системой массовых нарушений», в которой нарушение авторских прав выглядит скорее не багом, а заложенной конструктивной особенностью.

Отдельные студии, включая Disney, Netflix, Warner Bros, Paramount и Sony, уже разослали собственные предупреждения: Disney указала на вирусные ролики с персонажами Marvel и «Звездных войн», а Япония начала отдельное расследование в отношении контента, стилизованного под аниме.

Что примечательно, жалоба MPA имела два аспекта. Первый касался результатов работы: Seedance с готовностью генерировала узнаваемых персонажей, защищенных авторским правом, и портреты знаменитостей по первому требованию.

Второй, более сложный аспект касался исходных данных: того, что ByteDance изначально обучала модель на контенте студий без разрешения. Нынешнее соглашение выглядит ответом скорее на первую претензию, чем на вторую.

Это различие имеет принципиальное значение, поскольку фильтры выходных данных — это самая простая часть задачи. Внедрение защитных механизмов, чтобы модель вежливо отказывалась рисовать Железного человека — это решаемая инженерная проблема; однако это никак не решает вопрос о том, были ли скопированы киноархивы, чтобы модель вообще узнала, как выглядит Железный человек.

Вопрос о данных для обучения — это то, из-за чего разгораются споры во всех уголках «войн за авторские права ИИ»: от требований студий к генераторам изображений раскрывать источники обучения до волны судебных исков от издателей, и никакое рукопожатие с ByteDance не решит эту проблему.

Тем не менее, эта сделка — заметная победа для индустрии, которая последние два года в основном находилась в обороне.

Голливуд наблюдал, как OpenAI закрыла свое приложение Sora на фоне юридического и репутационного давления, столкнулся с тем, что на «Оскаре» запретили ИИ-актеров и написанные ИИ сценарии, и в целом испытывал трудности с тем, чтобы диктовать свои условия технологии, развивающейся быстрее судебной системы.

Добиться письменных обязательств от ByteDance — китайской компании, чья аудитория одновременно манит и пугает студии в равной степени — это рычаг влияния, которым они непременно воспользуются.

Это также делает ByteDance одним из первых крупных разработчиков ИИ-видео, заключивших официальное соглашение с Голливудом вместо того, чтобы встретиться в суде. Этот шаблон MPA наверняка теперь предъявит каждому конкурирующему генератору.

Однако оговорки весьма существенны. Детали не разглашаются, что делает защитные барьеры невозможными для внешней оценки и легкими для тихого ослабления; обеспечение соблюдения правил в TikTok, CapCut и Dreamina в масштабах работы этих приложений — задача колоссальная.

Но добровольное соглашение — это не лицензионная сделка, поэтому студиям очевидно не платят за то, чему их каталоги уже могли научить эти модели. Это перемирие, а не урегулирование.

На самом деле соглашение сигнализирует об изменении позиции. Вместо того чтобы пытаться засудить ByteDance — сомнительная перспектива в отношении компании, штаб-квартира которой находится вне досягаемости судов США, — Голливуд предпочл договориться о мерах защиты, на которые можно указать уже сегодня.

Перерастет ли это в полноценный режим лицензирования, которого в конечном итоге добиваются студии, или просто купит время до выхода следующей модели — остается открытым вопросом. Seedance продолжит совершенствоваться, а юристы всех сторон никуда не денутся.