Design & Dev

Epic заявила, что создала новый лаунчер с помощью вайб-кодинга, потому что «программировать сложно»

Epic заявила, что создала новый лаунчер с помощью вайб-кодинга, потому что «программировать сложно»

«Программировать сложно. Поэтому вместо этого мы вайб-кодом создали новый Epic Games Launcher».

14 октября Epic Games открыла анонс лаунчера этими словами. По словам Epic, обновлённое приложение работает быстрее прежнего и получило новый дизайн. Предварительная версия уже доступна для Windows, macOS и — впервые — Linux.

Вайб-кодинг обычно означает создание программного обеспечения преимущественно с помощью запросов к моделям ИИ, при минимальном объёме кода, написанного вручную.

Анонс прозвучал через два дня после того, как Джейсон Шрайер сообщил в Bloomberg, что Epic отложила разработку игры по вселенной Disney. Как сообщило издание, Epic также поручила этой команде перейти к подходу «сначала ИИ». Затем генеральный директор компании Тим Суини заявил, что Epic находится в разгаре «масштабного поворота» в сторону ИИ.

«Больше никакого кода, написанного вручную»

Речь идёт о пока не анонсированном шутере с персонажами Marvel и Star Wars. В 2024 году Disney вложила в Epic 1,5 млрд долларов, а компании договорились о партнёрстве по созданию нескольких игр, которое должно было начаться с этого шутера. Его планировали выпустить в марте 2027 года. Теперь Epic перенесла релиз на неопределённый срок, рассказали люди, знакомые с проектом.

Epic поручила разработчикам использовать такие инструменты, как Claude от Anthropic, а людям — управлять работой и направлять её. «Больше никакого кода, написанного вручную», — написал сотрудникам в служебном сообщении один из руководителей игры; с ним ознакомилось Bloomberg. Он добавил, что вся графика для игры будет «создана с помощью полноценных ИИ-процессов».

По словам собеседников Bloomberg, некоторые разработчики были ошеломлены, когда Epic объявила об изменениях во время видеозвонка. Одни шутили, не попросить ли Claude исправить собственные ошибки. Другие утверждали, что это не сработает так, как надеется Epic. Как рассказали источники, работа над игрой и без того продвигалась медленнее, чем ожидалось: Epic недооценила, сколько сотрудников и времени потребуется.

«Масштабный поворот»

Джейк Джонс, директор по коммуникациям Epic, предоставил Bloomberg заявление. Disney не ответила на запрос Bloomberg.

«Мы внедряем ускоренную с помощью ИИ разработку, которой руководят разработчики Epic — именно они задают видение и творческое направление всему, что мы делаем», — сказал Джонс.

Вскоре после публикации материала Суини написал в X.

«В Epic сейчас происходит масштабный поворот: мы перераспределяем разработчиков, чтобы перестроить работу и максимально ускорить её с помощью ИИ. Цель не в том, чтобы делать то же самое меньшим числом людей», — написал Суини.

Он добавил, что цель — дать всем сотрудникам Epic возможность создавать «БОЛЬШЕ и ЛУЧШЕ».

В марте Epic уволила более 1 000 сотрудников. Суини объяснил это снижением вовлечённости игроков в Fortnite. В обращении к сотрудникам он написал, что «увольнения не связаны с ИИ». Epic также интегрирует Claude и Gemini в Unreal Engine 6.

Лаунчер, созданный «с нуля»

Мартин Кили, генеральный менеджер Epic Games Store, рассказал PC Gamer, что команда использовала ИИ для написания нового кода. Код старого приложения не использовали.

«Мы начали с нуля. У магазина и оболочки лаунчера совершенно новая архитектура», — сказал Кили.

По данным Epic, новый лаунчер запускается за 5,47 секунды, тогда как Steam — за 10,07 секунды. Эти тесты для Epic в октябре провела Keywords Studios. Компания усреднила результаты для 13 компьютеров, исключив три самых маломощных устройства из протестированных. Ars Technica провела собственные испытания и выяснила, что лаунчер открывает магазин на несколько секунд быстрее Steam.

Этот первый релиз Epic называет «скоростным катером, а не яхтой». В предварительной версии пока нет некоторых социальных функций и настроек аккаунта из старого лаунчера. Она не поддерживает компьютеры Mac с процессорами Intel.

Не всем понравилась такая подача. В Bluesky Крис Франклин назвал вступительную фразу «совершенно ошеломляющей», особенно от компании, «которая когда-то славилась своим движком». В ответ на публикацию аккаунта Fortnite on Linux Суини пошутил в X: «мы завибкодили поддержку Linux».

Fortnite появится на Linux

Для игроков на Linux важнее другая новость: Fortnite. Epic перерабатывает своё программное обеспечение Easy Anti-Cheat, создавая EAC Linux v2, и сначала протестирует его в Fortnite.

В новой версии не используется драйвер ядра. Она проверяет наличие подписанного ядра, Secure Boot, TPM 2.0, измеряемой загрузки и других уже доступных в Linux функций безопасности. Программа работает только пока запущена игра с защитой. По словам Epic, компания ведёт переговоры с сопровождающими дистрибутивы и с Valve — о устройствах Steam Hardware. Steam Deck пока не поддерживает необходимые функции.

Epic не назвала дату выхода. Директор по инженерным вопросам Рик Дейст сообщил The Verge, что срок выхода версии Fortnite для Linux пока неизвестен.

Опубликовано 16 октября 2026 - 08:50 Наверх